Asmodee Střet měst
Asmodee Střet měst
Asmodee Střet měst (1)
Asmodee Střet měst (2)
Asmodee Střet měst (3)
Asmodee Střet měst (4)
Asmodee Střet měst (5)
Asmodee Střet měst (6)
Asmodee Střet měst (7)
Asmodee Střet měst (8)
Asmodee Střet měst (9)

Asmodee Střet měst

Historický souboj 2 obchodních měst pro dva hráče.
Běžná cena719 Kč
549 Kč 453,72 Kč bez DPH
Skladem ihned 1 ks, externě více než 50 ks
Může být u Vás už:pozítří
Kódasm0372VýrobceAsmodeeEAN8595680303722
PohlavíHolka, Kluk
Věk od10
Věk do99
TémaHry
Počet hráčů2
Délka hry30-45 min.
VýrobceAsmodee
Historický souboj 2 obchodních měst pro dva hráče.
 
V 16. století byla v severním Německu založena malá rybářská vesnice. Nezdálo se, že by na ní bylo něco zvláštního – snad až na její blízkost ke
starému hanzovnímu městu Hamburku. Lidé jí proto začali říkat „až příliš blízko“ (anglicky „all too near“), z čehož se podle legendy stalo jméno Altona. Jak se však Altona rychle rozrůstala, docházelo mezi oběma městy k tvrdému soupeření, kdy se obě města neustále snažila překonávat rozšiřováním svých obchodních flotil, výrobou zboží a strategickými soudními spory. Když byla v roce 1937 Altona začleněna do Hamburku, obě města za sebou měla dlouhou, vzájemně propojenou historii, kdy osud jednoho často zásadně ovlivňoval směr vývoje toho druhého.

Ve hře Střet měst jsou osudy těchto sousedních měst v rukách hráčů, kteří se pro své město snaží získat nepřekonatelnou výhodu v jedné ze čtyř oblastí úspěchu (prestiž, soudní spory, lodě nebo spojenectví). Komu se to podaří, okamžitě vyhrává. To vytváří intenzivní a napínavou přetahovanou, kde klíčem k úspěchu je nejen umění odvrátit pozornost, ale také schopnost číst úmysly svého soupeře a využívat příležitosti, které se na herním plánu objeví.

Ve hře Střet měst se hráči střídají v tazích. Ve svém tahu posouváte po herním plánu lahvičku inkoustu po směru hodinových ručiček. Provádíte akce v závislosti na tom, na jakém políčku inkoustu jste se zastavili. Jakmile hráč posune lahvičku inkoustu za zvonek, hra se zastaví a nastává konec kola. Poté druhý hráč pokračuje v přerušeném tahu.
Hra končí po skončení kola, ve kterém byla splněna alespoň jedna podmínka ukončení (nejpozději však po 7. kole).
Většinou však hra končí dříve, když jeden hráč dosáhne okamžitého vítězství. K tomu může dojít čtyřmi způsoby:
- Hráč má o 3 karty lodí více než jeho protivník.
- Hráč vyhrál svou 3. kartu sporu.
- Hráč má všechny 4 karty spojenectví.
- Ukazatel prestiže dosáhl názvu hráčova města na konci stupnice prestiže.
Popis
Tento internetový obchod ukládá soubory cookies, které pomáhají k jeho správnému fungování. Využíváním našich služeb s jejich používáním souhlasíte.
Podrobné nastaveníPovolit vše